Blind Descent

Cómo poner en marcha el generador del puesto en Blind Descent

Respuesta rápida

Usa una Blue Creeper Shell como combustible. Cuando se encienda el generador y el módulo principal tenga energía, selecciona Emergency Override en su terminal.

Prueba cooperativa de octubre para el combustible y la energía. Prueba de PC de septiembre para las indicaciones del núcleo y el cable.

Añadir combustible al generador

  1. Busca una Blue Creeper Plant y pulsa F cuando aparezca Take para recoger una Blue Creeper Shell.
  2. En el generador, pulsa F cuando aparezca Add Fuel para añadir el combustible.
  3. Comprueba que se enciendan las luces del generador y que el objetivo de ponerlo en marcha quede marcado.

Revisar el núcleo y el cable

Si el módulo principal sigue sin energía, revisa el núcleo (Power Core) y el cable azul (Cable). En la prueba de PC de septiembre, una Giant Frog Bladder encajaba en la ranura del núcleo. En el panel del núcleo, mantén pulsada F cuando aparezca Install. Pulsa F en Hold Rope para recoger el cable azul. Luego, en la toma del módulo (Cable Socket), pulsa F cuando aparezca Attach cable. En la prueba cooperativa de octubre, conectar el cable y arrancar el generador aparecen como objetivos separados.

Abrir la terminal del módulo principal

Una vez que el módulo principal tenga energía, interactúa con su terminal y selecciona Emergency Override para habilitar el acceso de emergencia.

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